Érvényes pályázatok: újak, kiírók szerint, érvényesség szerint, tárgymutató szerint, módosultak
Pályázatok Pályázatok
Nyomtatóbarát változat
A pályázat linkjének elküldése e-mailben
Vissza
Cím:
Európai videojátékok fejlesztésének támogatása - KREATÍV EURÓPA (2014-2020) MEDIA alprogram
Kiíró:
Európai Bizottság
Határidő:
03/03/2016
Érvényes:
03/03/2016
Tárgymutató:
európai videojátékok fejlesztésének támogatása
Pályázhat:
olyan, a közelmúltban sikert felmutató európai videojáték-gyártó vállalkozásoknak szól, amelyeket a benyújtási határidő előtt legalább 12 hónappal törvényesen bejegyeztek
A kiíró(k) adatai

KREATÍV EURÓPA (2014-2020)
MEDIA ALPROGRAM

PÁLYÁZATI FELHÍVÁS
EACEA 20/2015: EURÓPAI VIDEOJÁTÉKOK FEJLESZTÉSÉNEK TÁMOGATÁSA
FIGYELMEZTETÉS:
Ennek a pályázati felhívásnak a feltétele, hogy a szükséges finanszírozási források rendelkezésre álljanak azt követően, hogy a költségvetési hatóság a 2016. évi költségvetést elfogadta.

1. CÉLKITŰZÉSEK ÉS LEÍRÁS
Ez a felhívás a Kreatív Európa program (2014-2020) létrehozásáról szóló, 2013. december 11-i 1295/2013/EU európai parlamenti és tanácsi rendeleten és annak 2014. június 27-i helyesbítésén alapul.
Az audiovizuális ágazat működőképességének megerősítése terén a MEDIA alprogram egyik prioritása a következő:
- az audiovizuális szereplők azon kapacitásának erősítése, hogy az Unióban és az Unión kívül terjeszthető európai audiovizuális alkotásokat fejlesszenek, illetve európai és nemzetközi koprodukciókat hozzanak létre.
A MEDIA alprogram a következőkhöz nyújt támogatást:
- olyan európai audiovizuális alkotások, különösen filmek és televíziós alkotások - például játékfilmek, dokumentumfilmek, gyermek- és animációs filmek, illetve interaktív alkotások, például videojátékok és multimédiás tartalmak - fejlesztése, amelyek kedvezőbb határokon átnyúló terjesztési lehetőségekkel rendelkeznek.

2. TÁMOGATHATÓ PÁLYÁZÓK
Ez a pályázati felhívás olyan, a közelmúltban sikert felmutató európai videojáték-gyártó vállalkozásoknak szól, amelyeket a benyújtási határidő előtt legalább 12 hónappal törvényesen bejegyeztek.
Elbírálásra jogosultak az alábbi országok valamelyikében alapított jogi személyektől érkező pályázatok, amennyiben azok megfelelnek a Kreatív Európa program létrehozásáról szóló rendelet 8. cikkében meghatározott összes feltételnek:
- az Európai Unió tagállamai;
- az előcsatlakozási stratégiában részesülő csatlakozó országok, tagjelölt országok és potenciális tagjelölt országok, az ezen országok uniós programokban való részvételére vonatkozóan a megfelelő keretmegállapodásokban, társulási tanácsi határozatokban vagy hasonló megállapodásokban megállapított általános elvekkel és feltételekkel összhangban;
- az EFTA országai, amelyek részesei az EGT-megállapodásnak, az EGT-megállapodás rendelkezéseivel összhangban;
- a Svájci Államszövetség, az országgal megkötendő kétoldalú megállapodás alapján;
- az európai szomszédságpolitika hatálya alá tartozó országok, az ezen országokkal együtt az uniós programokban való részvételükre vonatkozó keretmegállapodások alapján létrehozott eljárásokkal összhangban.
A program nyitva áll az egyes kiválasztott országokra vagy régiókra irányuló két- vagy többoldalú együttműködések előtt is, az adott országok vagy régiók által megfizetett kiegészítő előirányzatok és az országokkal/régiókkal közösen meghatározandó egyedi eljárások alapján.
Az Unión kívüli országokban működő pályázók pályázatai is kiválaszthatók, amennyiben a támogatás odaítéléséről szóló határozat meghozatalának napjáig aláírásra kerül az érintett országnak a fent említett rendelettel létrehozott programban való részvétele feltételeit rögzítő megállapodás.

3. TÁMOGATHATÓ TEVÉKENYSÉGEK
Csak az alábbi projektek fejlesztési szakaszához kapcsolódó tevékenységek jogosultak támogatásra:
- Narratív, történetet elbeszélő videojátékok, a platformtól vagy a várható forgalmazási módszertől függetlenül.
A videojátéknak minden esetben kereskedelmi felhasználásra szánt játéknak kell lennie.
A pályázati felhívásnak egy határideje van. A támogatási kérelmet a pályázati felhívás közzététele és 2016. március 3. déli 12.00 óra (brüsszeli idő szerint) között kell benyújtani.
A projekt időtartama a pályázat benyújtásától számított 30 hónap.

4. ODAÍTÉLÉSI FELTÉTELEK
A benyújtott pályázatokra összesen 100 pont adható az alábbi súlyozásnak megfelelően:
A tevékenységek minősége és tartalma (20 pont)
- A tartalom minősége, a projekt történetmesélő volta és más, meglévő alkotásokhoz viszonyított eredetisége
A projekt innovatív jellege (20 pont)
- Innováció - azaz mennyire feszegeti a jelenlegi kínálat kereteit és kínál élvonalbeli technikákat és tartalmat
Relevancia és európai hozzáadott érték (20 pont)
- A fejlesztési stratégia és az európai-nemzetközi felhasználás lehetőségei (ideértve a szellemitulajdon-jogok kezelését is)
A projekt eredményeinek terjesztése (20 pont)
- A terjesztési, kommunikációs és marketingstratégia, valamint a célközönség számára való megfelelőség, ideértve a hozzáférhetőség szempontjait is
A projektcsapat felépítése (10 pont)
- A feladatok és felelősségi körök megoszlása a kreatív csapaton belül, a javasolt intézkedés egyedi célkitűzéseinek tükrében
Hatás és fenntarthatóság (10 pont)
- A fejlesztésre és gyártásra vonatkozó finanszírozási stratégia és a projekt megvalósíthatósága
A következőkért "automatikusan” pluszpontok járnak:
1) Kifejezetten gyermekeknek (legfeljebb 12 éves korig) szóló projektek (5 pluszpont)

5. KÖLTSÉGVETÉS
Az alprogram teljes költségvetése 2,6 millió euró. Az odaítélt pénzügyi hozzájárulás vissza nem térítendő támogatásnak minősül.
A koncepció és az európai videojáték-projekt fejlesztéséhez 10 000 és 150 000 euró közötti hozzájárulás adható (az addig a pontig tartó tevékenységekre, amikor a koncepció játszható prototípus vagy próbaverzió elkészültéhez vezet).
Az odaítélt pénzügyi hozzájárulás semmilyen esetben sem haladhatja meg a pályázó által benyújtott összes támogatható költség 50%-át.

6. A PÁLYÁZATOK BENYÚJTÁSÁNAK HATÁRIDEJE
A pályázatokat a Végrehajtó Ügynökséghez (EACEA) kell benyújtani az online pályázati űrlap (e-űrlap) segítségével, legkésőbb 2016. március 3-án déli 12.00 óráig (brüsszeli idő szerint).
Az ettől eltérő módon benyújtott pályázatok nem kerülnek elfogadásra.
A pályázóknak gondoskodniuk kell róla, hogy az e-nyomtatványokban kért, illetve említett összes dokumentumot mellékeljék a pályázathoz.

7. RÉSZLETES INFORMÁCIÓK
Az útmutató teljes szövege és a pályázati nyomtatványok elérhetők az alábbi internetes oldalon:
https://eacea.ec.europa.eu/creative-europe/funding/development-video-games-2016_en
A pályázatoknak meg kell felelniük az útmutató valamennyi feltételének, és azokat az erre a célra biztosított nyomtatványokon kell benyújtani.





Ingyenes e-mail tanfolyam
Legalább ennyit a
forrásteremtésről címmel
Magam csináljam vagy bízzak meg egy szakembert?  Akármelyik utat választja van egy minimum, amit mindenképpen tudnia kell.
Ha Ön(ök) csinálják, akkor magától értetődő, hogy érteni kell hozzá, ha mást bíznak meg, akkor annyi tudásra lesz szükségük, hogy tudjanak megrendelni és átvenni.
Ezt a tudást szerezheti meg ezen a tanfolyamon, ami egyben jó alap arra, hogy ha saját maga vág bele könnyű legyen hozzátanulni.

Ne csak olvassa és nézze (filmek is lesznek a leckékben), csinálja is.
A forrásteremtésnél ezt alig kell magyarázni, hiszen elméletben forrást szerezni enyhén szólva marhaság.
Ezért arra kérem, hogy az egyes levelekben olvasottakat azonnal valósítsa meg a gyakorlatban.
Ne feledje, akármilyen kis lépés sokkal többet ér, mint az álldogálás a rajtvonalnál...
Az egyes leckéket e-mailben kapja meg, hetente egyet.
Jó tanulást és eredményes forrásszerzést kívánok!
Huszerl József szerkesztő
Itt iratkozhat fel

Távoktatási tanfolyamaink



Ajánló
Én-márka építés távoktatási tanfolyam
Bővebben a tanfolyamról >>>




Hírek a Főoldalról


Ingyenes hírlevelünkre
itt iratkozhat fel









Nyomtatóbarát változat
A pályázat linkjének elküldáse e-mailben
Vissza
Felhasználási feltételek
Adatvédelem
Levél a szerkesztőnek
Médiaajánlat
Impresszum